新しいWSが実装された場合に、
そのWSの持つ連携属性を調べる方法を模索してみました。
08−03−11バージョンアップにおいて、
青魔法と人形WSが実際に追加されました。
その為に考えて見たのですが、他の方々から既に発表されており
無駄になってしまいました。(HP公開が遅れたので仕方ありませんが)
一応形になったものを以下に記します。
・LV1とLV2を別々に確認する。
いずれも単一連携属性を持つWSと新WSで実際に連携を行い、発生した結果で判定します。
LV1連携属性
単一連携属性→新WSでの結果を見る。
溶解、硬化、収縮、振動、切断の順に確認。
但し、収縮が存在する場合は、
新WS→硬化を持つWS と逆を行って振動が存在するかを確認します。
表中の空白部分は何の影響も無い部分で、△は不定です。
△に対して○×の上書きは出来ますが逆は無いものとします。
また、○×同士の上書きもあり得ません。
通常5回+逆1回でも△のままの場所があり得ます。
ですが、実際に持っていたとしても優先順位の関係から
連携が発生しない(逆も発生しない)ので無視して構いません。
| 溶 | 硬 | 収 | 振 | 貫 | 切 | 炸 | 衝 | 主なWS | ||
| 溶解 | 切断 | ○ | △ | バーニングブレード、四之太刀・陽炎、メッタ打ち 等 | ||||||
| 核熱 | × | ○ | ||||||||
| なし | × | × | ||||||||
| 硬化 | 収縮 | ○ | △ | △ | フロストバイト、ギロティン、弐之太刀・鋒縛、F.リップ 等 | |||||
| 分解 | × | ○ | △ | |||||||
| 衝撃 | × | × | ○ | |||||||
| なし | × | × | × | |||||||
| 収縮 | 貫通 | ○ | △ | 短勁、キーンエッジ、ペンタスラスト、影、シックルスラッシュ 等 | ||||||
| 炸裂 | × | ○ | ||||||||
| なし | × | × | ||||||||
| 振動 | 硬化 | ○ | △ | シャドーステッチ、ショックウェーブ、ダークハーベスト、滴、ブレインシェイカー、 スプラウトスマック 等 | ||||||
| 衝撃 | × | ○ | ||||||||
| なし | × | × | ||||||||
| 切断 | 溶解 | ○ | △ | ワスプスティング、ファストブレード、ハードスラッシュ、アイアンテンペスト、スライス、烈、クローサイクロン 等 | ||||||
| 炸裂 | × | ○ | ||||||||
| なし | × | × | ||||||||
| →硬化 | 硬化 | ○ | フロストバイト、ギロティン、弐之太刀・鋒縛、F.リップ 等 | |||||||
| なし | × | |||||||||
| 例1:スピニングアクス(溶解 / 切断 / 衝撃 ) | |||||||||
| 溶 | 硬 | 収 | 振 | 貫 | 切 | 炸 | 衝 | ||
| 溶解 | 切断 | ○ | △ | ||||||
| 硬化 | 衝撃 | × | × | ○ | |||||
| 収縮 | なし | × | × | ||||||
| 振動 | 衝撃 | × | ○ | ||||||
| 切断 | 溶解 | ○ | △ | ||||||
| 結果 | ○ | × | × | × | × | ○ | × | ○ | |
| 例2:スターバースト(収縮 / 振動 ) | |||||||||
| 溶 | 硬 | 収 | 振 | 貫 | 切 | 炸 | 衝 | ||
| 溶解 | なし | × | × | ||||||
| 硬化 | 収縮 | ○ | △ | △ | |||||
| 収縮 | なし | × | × | ||||||
| 振動 | なし | × | × | ||||||
| 切断 | なし | × | × | ||||||
| →硬化 | 硬化 | ○ | |||||||
| 結果 | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × | |
LV2連携属性
LV1と同じく単一連携属性を持つWSにて確認します。
ただし、LV1と違って優先順位が明らかでは無いので参考程度にして下さい。
えーここまで書いて力尽きました。申し訳ありません。
優先順位が正確では無いのが思いの外、障害となっていて上手く纏まっておりません。
後日修正します。