新しいWSが実装された場合に、
そのWSの持つ連携属性を調べる方法を模索してみました。

08−03−11バージョンアップにおいて、
青魔法と人形WSが実際に追加されました。
その為に考えて見たのですが、他の方々から既に発表されており
無駄になってしまいました。(HP公開が遅れたので仕方ありませんが)
一応形になったものを以下に記します。

・LV1とLV2を別々に確認する。
いずれも単一連携属性を持つWSと新WSで実際に連携を行い、発生した結果で判定します。


LV1連携属性

単一連携属性→新WSでの結果を見る。
溶解、硬化、収縮、振動、切断の順に確認。
但し、収縮が存在する場合は、
新WS→硬化を持つWS と逆を行って振動が存在するかを確認します。
表中の空白部分は何の影響も無い部分で、△は不定です。
△に対して○×の上書きは出来ますが逆は無いものとします。
また、○×同士の上書きもあり得ません。
通常5回+逆1回でも△のままの場所があり得ます。
ですが、実際に持っていたとしても優先順位の関係から
連携が発生しない(逆も発生しない)ので無視して構いません。

     主なWS
溶解 切断             バーニングブレード、四之太刀・陽炎、メッタ打ち 等
核熱           ×  
なし           ×   ×
硬化 収縮           フロストバイト、ギロティン、弐之太刀・鋒縛、F.リップ 等
分解     ×      
衝撃     × ×      
なし     × ×       ×
収縮 貫通             短勁、キーンエッジ、ペンタスラスト、影、シックルスラッシュ 等
炸裂         ×    
なし         ×   ×  
振動 硬化             シャドーステッチ、ショックウェーブ、ダークハーベスト、滴、ブレインシェイカー、 スプラウトスマック 等
衝撃   ×          
なし   ×           ×
切断 溶解             ワスプスティング、ファストブレード、ハードスラッシュ、アイアンテンペスト、スライス、烈、クローサイクロン 等
炸裂 ×            
なし ×           ×  
→硬化 硬化               フロストバイト、ギロティン、弐之太刀・鋒縛、F.リップ 等
なし       ×        

例1:スピニングアクス(溶解 / 切断 / 衝撃 )
      
溶解  切断            
硬化  衝撃     × ×      
収縮  なし         ×   ×  
振動  衝撃   ×          
切断  溶解            
結果     × × × × ×
例2:スターバースト(収縮 / 振動 )
      
溶解  なし           ×   ×
硬化  収縮          
収縮  なし         ×   ×  
振動  なし   ×           ×
切断  なし ×           ×  
→硬化 硬化              
結果     × × × × × ×

LV2連携属性

LV1と同じく単一連携属性を持つWSにて確認します。
ただし、LV1と違って優先順位が明らかでは無いので参考程度にして下さい。

えーここまで書いて力尽きました。申し訳ありません。
優先順位が正確では無いのが思いの外、障害となっていて上手く纏まっておりません。
後日修正します。